多所高校将成立游戏人工智能联合研究中心
科技日报记者 操秀英 记者从近日于2023世界人工智能大会期间召开的高校工智“游戏人工智能前沿探索暨高校联合研究中心启动论坛”上获悉,厦门大学联合中国传媒大学、将成究中中央美术学院、立游北京理工大学、戏人心上海交通大学等多所高校部门,合研筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”,高校工智持续深化游戏人工智能的将成究中研究。 上海市徐汇区副区长王志华在致辞中指出,立游随着游戏产业的戏人心高质量发展,游戏已成为AI技术创新、合研应用创新和跨域反哺的高校工智重要试验场。希望通过本次论坛,将成究中能够联合各高校、立游机构的戏人心优秀研究力量和资源,共同探讨游戏人工智能的合研最新进展和未来发展方向。 厦门大学信息学院副院长张俊松在开场致辞时表示,游戏与人工智能技术的结合,催生了游戏人工智能前沿研究领域。游戏人工智能致力于创造类人水平的智能体,有助于促进通用人工智能创新发展,已经成为国际科技竞争赛场上的重要部分。重视和推进游戏人工智能在前沿科技发展中的关键性作用,是学界和业界在未来一段时间里的重要目标和任务。 中央美术学院设计学院院长宋协伟介绍了央美师生在推动设计学科向交叉学科转型中,运用人工智能技术和游戏化思维所做的探索实践。他提出,当人工智能技术和游戏媒介已经日益融入并成为我们日常生活的一部分时,应该如何将它们的思维、方法与技术,应用在社会的管理与优化上,是当下要思考的问题。 北京理工大学国际设计中心副主任任熹培认为,作为AI的典型应用之一,游戏AI逐渐普适于诸如数字健康等众多生活场景。任熹培对AI与游戏的关系进行了简要论述,并对游戏AI理论在机制、动力、情绪三方面进行解析,进一步阐述了游戏AI在主动健康领域中的经典案例与广阔市场前景,同时指出,设计专业学生在游戏AI健康设计中缺乏具身体验与实践能力等现象。 上海市人工智能与社会发展研究会秘书长鲁传颖在发布报告时表示,游戏与人工智能相互促进,为解决许多现实问题寻找通路。未来一段时间内,让游戏人工智能技术走出游戏环境将成为一个主要的应用方向。游戏人工智能能够在走出虚拟世界后,助力各行各业的创新发展。 报告中的大众调研部分显示,91.9%受访者认为游戏通过推动GPU(图形处理器)进步,支持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必经之路。 厦门大学哲学系主任朱菁在论坛中表示,AGI(通用人工智能)是AI研究的初心和梦想,代表着最高的目标。游戏场景具有目标和形式统一、数据源源不断等特性,这为构建AGI提供了可能,而游戏场景的多样性、复杂性,以及其与现实生活的相似性,又赋予了游戏AGI极高的研究价值。 作为人工智能应用的一大场景,教育领域下的游戏人工智能的应用也有着广阔的想象空间。中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长崔蕴鹏认为,游戏教育继承了学院技术、艺术、人文融合的特色,形成了游戏艺术+游戏技术+电竞的跨学科、跨专业、交叉融合的理念和教学体系。“人工智能以创作工具、分析工具、传播工具等多重功能融入教学、创作和活动组织中,深刻影响游戏教育的实践和思考。” 此次论坛由厦门大学信息学院人工智能系、厦门大学游戏哲学研究中心、上海市人工智能与社会发展研究会共同举办。 (主办方供图)
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