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余日季:探索XR科技赋能文旅产业数字化创新发展

科技日报记者 吴纯新 通讯员 刘怀元

充分发挥和利用XR空间智能交互的余日业数技术优势,基于文博旅游场馆或文化旅游景区优质文化资源,季探技赋构建能吸引游客积极参与探索的旅产XR互动性数字文化空间创新体验产品,推动文化资源向数字文化旅游产品的字化创造性转化,搭建文化旅游消费地XR创新应用场景,创新助推文化资源向文化资本的发展合理有效转化和可持续发展,推进文化资源向XR数字文化旅游产品的余日业数活化呈现,是季探技赋XR赋能文化旅游数字化创新发展的关键所在。

——余日季 湖北大学动画与数字媒体系教授、旅产湖北省数字文化产业创新发展研究院院长

“太炫了,字化不用人挤人,创新比自己走一遍更震撼!发展”近日,余日业数在湖北宜昌长阳土家族自治县游玩的季探技赋罗潇佩戴上一套XR设备,1比1还原的旅产土家村落瞬间出现在眼前,通过手柄操作漫步其间,沉浸式体验土家传统村落主题公园,身临其境感受傩戏的独特魅力。

假期出游可以不再“人山人海”,“真实”的文旅新方式正在超越现实。集成运用虚拟现实、增强现实、混合现实等现代科技与文化旅游融合应用的创新设计,让文旅行业迈向高质量发展新赛道,带来完全不同的休闲消费新模式。

当前,XR技术赋能文化旅游行业数字化发展已成全球趋势。接下来,“XR+文旅”如何深度融合?XR技术怎样缔造文旅IP数字化新场景,推进文旅行业升级?XR技术赋能文化旅游数字化创新有哪些可遵循的行进方式?

文旅产品供给新形态

人在家中坐,也能游四方。虚拟现实可为游客创造全新体验方式,借助XR技术,让游客随时随地感受“真实”的旅游。

“土家族传统村落数字化展示与传播平台”作为国家艺术基金传播交流推广资助项目,由湖北大学动画与数字媒体系教授余日季牵头,与长阳非遗保护中心联合完成。

经过近两年时间打磨,项目团队基于土家族典型的8个村落文旅资源,完成38个数字交互文化艺术体验作品。

该项目主要以虚拟现实技术(VR)为核心,选取土家族典型的传统村落,以土家族代表性的戏曲、舞蹈、传统技艺等国家级非物质文化遗产资源进行数字内容设计、开发与创作。

现在,游客通过手柄控制虚拟角色,可在场景内传送移动,体验沉浸式交互应用,并通过三维技术搭建成具有浓厚土家族人文气息的传统村落。同时,将增强现实技术与土家族特色建筑结合,用虚拟现实技术结合土家族传统歌舞展演,让游客“眼见为实”。

据介绍,XR是虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)和混合现实技术(MR)的统称。目前,XR技术在教育、医疗、游戏等领域均有广泛应用。

余日季认为,“XR+文旅”的关键在于为游客提供以文旅数字化内容为核心,集参与性、互动性、教育性、娱乐性等为特征的特色文化感知和旅游体验,是一种基于旅游目的地文化IP资源的创造。这种创新应用为文化旅游产品供给新形态、新场景。

伴随VR、AR、MR技术加持,文旅数字化正在快速推进。

融合创意挖掘文化内涵

9月22日,2023国际虚拟现实创新大会在山东青岛举办,XR与文旅融合高质量创新发展成为与会行业专家关注的热点领域之一。

其中,余日季主持设计的作品《九连墩古墓VR寻宝之旅》获得2023 Qualcomm XR高通创新应用挑战赛金奖,这款“VR+文旅”作品受到XR产业专家和与会人员的高度关注和广泛好评。

不仅如此,极具“科技范儿”的以湖北省博物馆“曾侯乙编钟”文物资源研发的数字文化产品也同样受追捧。

这样一个场景,你是否能想象?

当游客到湖北省博物馆,对“镇馆之宝”曾侯乙编钟不用驻足远观了,只需佩戴好设备,每个人都能“敲响”曾侯乙编钟,并演奏出经典名曲。

“曾侯乙编钟是湖北最独特的历史文化遗产之一。”余日季说,他和团队“真实”还原了曾侯乙编钟,游客通过手中的木槌,根据软件提示顺序“敲击”后,美妙的编钟曲目就能流淌在耳边。此外,团队还将曾侯乙编钟的历史文献资料进行数字化处理,全球各地、不论何时,都能“亲眼亲耳”体验有着2400年历史的荆楚文化。

业界专家一致认为,文博旅游场馆或文化旅游景区蕴藏丰富的文化资源,既有非物质文化资源亦有物质文化资源,非物质文化资源通常看不见、摸不着,且难以体验,物质文化景观背后也蕴含大量历史文化信息,如传说故事、文化事象等。

新技术激发文旅资源新应用,恰逢其时。

余日季表示,推进文化资源向XR数字文化旅游产品的活化呈现,是XR赋能文化旅游数字化创新发展的关键所在,须遵循科学合理的融合路线。一是深度挖掘旅游地文化资源,遴选典型文化IP资源;二是以特色文化IP为原型,做好XR数字文化旅游产品的创意设计;三要开发多模态空间交互体验应用场景的XR数字文化旅游产品。

拥抱机遇仍待破题

今年以来,国内外头部厂商纷纷推出新一代XR高性能空间计算智能终端,为未来文旅数字化应用场景的设计与开发创造了无限可能。

XR技术具有一个明显优势,可为文博旅游场馆、文化旅游景区的各类文化资源构建数字化IP,提供创意无限的情景化表现舞台。

同时,将游戏化设计机制和理论思想介入文旅XR数字化体验产品研发,持续激发和强化体验者游玩动机,为文博旅游场馆或文化旅游景区持续引流,也能促进游客对旅游目的地文旅资源的深度体验和认知。

另外,结合XR数字文旅空间体验场景,利用力反馈、触觉、嗅觉等数字化技术,为用户构建更加自然和逼真的嗅觉、触觉和自然语言交互等多模态人机交互的创新体验。

毋庸置疑,“XR+文旅”的潜力巨大,但在该领域仍有一些挑战。如何提供更逼真的虚拟环境、降低设备成本,以及怎样解决可能引起的晕动症等健康问题,都需要科研人员继续攻关。

此外,现阶段文博场馆或文旅景区在XR赋能数字化创新方面也存在诸多问题。

湖北文旅集团旗下子公司湖北聚游科技有限公司副总经理陈飞表示,目前,“XR+文旅”领域复合型创新人才极为匮乏,无论在XR数字文旅产品创意策划、设计、研发和管理运营等方面,都存在人才缺口;基于旅游的文旅资源XR数字化的体验产品开发还远远不够,缺乏创新性的XR文旅体验新场景,绝大多数景区的文旅资源在XR数字化方面还处于未开发状态;决策者思想意识相对保守,对“XR+文旅”的创新模式还缺乏比较清晰的认识。

(湖北大学供图)

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